ИСТИНА |
Войти в систему Регистрация |
|
ИСТИНА ИНХС РАН |
||
В цифровую эпоху одной из ключевых форм новых медиа оказываются видеоигры. Для того, чтобы понять их возможное влияние на человека и общество, необходимо исследовать то, как видеоигры формируют смыслы для играющего субъекта. В game studies сложилась целая плеяда подходов к исследованию данной проблемы. Эти подходы в целом связывают себя с герменевтической традицией в области гуманитарных наук. В данной лекции будет представлена попытка объединить их в единую синтетическую герменевтику видеоигр и применить ее к анализу игры «Until Dawn».