![]() |
ИСТИНА |
Войти в систему Регистрация |
ИСТИНА ИНХС РАН |
||
Автор определяет культурный код как кибернетическую категорию. Управляющее свойство культурного кода велико - это нулевой уровень в теории игр. Именно на глубинных информационных уровнях сознания решаются вопросы безопасности жизни, социокультурной и любых других видов безопасности. На примерах, включая вмешательства во внутренние процессы стран извне, автор показывает действие методик разрушения стран. Автор логически приходит к выработке как общих, так и абсолютно конкретных прикладных рекомендаций по созданию условий, которые должно обеспечить государство в целях защиты культурного кода.