Описание:1. Объект и класс
2. Инкапсуляция
3. Наследование
4. Полиморфизм, абстрактные классы
5. Методы, свойства
6. События
7. Области видимости
8. Интерфейс и логика приложения
9. Форма и компоненты
10. Библиотеки программ, пакеты прикладных программ
11. Современные средства компонентного программирования: библиотеки классов, шаблоны
12. Взаимодействие с пользователем, оконный интерфейс
13. Методы безболезненного развития программ