Аннотация:Данная работа посвящена созданию искусственного интеллекта для настольной игры Othello с использованием игрового движка Unity. Автором были изучены алгоритм Minimax с альфа-бета отсечениями, создание 2D игр с использованием игрового движка Unity и реализована 2D игра с искусственным интеллектом