Аннотация:В данной работе было изучено обучение рекуррентных нейронных сетей с помощью эволюционных методов, осуществлен сравнительный анализ эффективности обучения нейронной сети на модельных задачах с помощью классических эволюционных алгоритмов и их неоднородных версий, предложено несколько стратегий оператора мутации в клеточном пространстве, была рассмотрена параллелизация заявленных алгоритмов. В качестве модельной задачи взято обучение рекуррентной нейронной сети игре в тетрис и две модельные игры, являющиеся простейшими аналогами таких игр, как Flappy Bird и Subway Surfers.