Аннотация:В статье описывается пост-платформенная модель управления экосистемой документального фильма на примере проекта «Мастер игры», трактуя сам фильм как активный узел циркуляции культурной и трансгенерационной памяти. Теоретическая рамка сочетает идеи экосистемного управления, поля культурного производства, социальной и коммуникативной памяти, исторических локаций, а также практическую нарративную инженерию и логику гибридного медийного распространения. Методологически описывается последовательность этапов: семантическое картирование и упорядочение источников, применение нарративных приемов зеркального сопоставления и рифмования мотивов, этическая фильтрация с фиксацией решений и прозрачностью использования инструментов искусственного интеллекта, формативная оценка через согласованную систему метрик на уровне сцены, произведения и широкой культурной среды, а затем повторное обогащение архивного массива на основе реакции аудитории. Использование генеративного ИИ ограничено когнитивной поддержкой и сопровождается режиссерским контролем, повышая точность семантического и визуального повествования. Компетентностная модель режиссера включает согласуется с актуальными трендами цифровой трансформации, оцифровки наследия, измерения воздействия и персонализированного познавательного медиапотребления.
Ключевые слова: документальное кино, экосистемный подход, культурная память, социология управления, нарративная инженерия, социология культуры, управленческая модель, компетенции режиссёра, когнитивная аугментация ИИ